ScratchJr na escola

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O ScratchJr foi projetado para crianças de 5 a 7 anos programarem seus próprios jogos e histórias interativas. Como foi feito com o foco em crianças não alfabetizadas, sua interface para tablets facilita o seu manuseio por crianças, que arrastam os blocos com símbolos...
Cartões de programação do Scratch 3.0

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Os Cartões Scratch (Scratch Cards) são um dos recursos pedagógicos mais populares do Scratch! Pensados especialmente para quem está iniciando na ferramenta, os cartões trazem dicas de como explorar determinadas características no projeto, permitindo aos participantes...
Tutoriais do Scratch

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Uma ótima forma de começar a usar o Scratch para projetos específicos. Cada tutorial abre uma página de edição (programação) no Scratch, para que você acompanhe livremente as orientações enquanto programa. Além da animação passo-a-passo, você conta com vídeos...
Primeiros passos com o Scratch

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Quer ir um pouco mais a fundo nos seus primeiros passos com o Scratch? Neste guia você vai encontrar dicas de como iniciar no Scratch, nas seguintes seções: iniciando editor Scratch vamos programar! o que é um ator? onde está o seu ator? tutorias cartões Scratch como...
Volta às aulas com Aprendizagem Criativa

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Se você deseja trabalhar com projetos que envolvem computação criativa com Scratch na sua escola e não sabe por onde começar, acesse os materiais da Página Volta às Aulas e verifique o Guia da Atividade de cada proposta, com sugestões de como planejar e organizar a...